A partir de 12 ans.
Milo n'est pas un adolescent tout à fait comme les autres. Héritier d'un empire, passionné par les créatures fantastiques, il se sent à part. Quand ses compagnons de jeu en ligne le rejoignent à Oxford pour former le groupe M.O.N.S.T.R.E et protéger une chimère, il s'interroge. Qui, de la harpie ou du chasseur qu'ils pourchassent est le plus dangereux ? Et s'il y avait un monstre en vous ?